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(image exemple)

Un mini-jeu réalisé en trois jours pour le game jam Ludum Dare 36 en collaboration avec Stending (programmation) et Pierre Vanier (musique). Le thème était "La technologie ancienne".
Un jeune terrien, ennuyé dans son monde futuriste lisse, cherche un moyen d'échapper à la monotonie et devient rapidement fasciné par une relique du passé très addictive.

Design du monde extérieur & animation par Caroline, Design du mini-jeu & design du menu principal par Jake.
Logiciels utilisés: Medibang Paint, Adobe Photoshop, Unity

Lien Ludum Dare: ludumdare36
Liens du jeu: windows / OSX / linux


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